Go is an open source programming language that makes it easy to build simple, reliable, and efficient software.
“ Go
是一种开源的程序设计语言,它意在使得人们能够方便地构建简单、可靠、高效的软件。”(来自 Go
官网 golang.org
的定义)
Go
语言,又称为 Golang
,在 2007 年 9 月形成构思,并于 2009 年 11 月发布,其发明人是 Google
的Robert Griesemer
, Rob Pike
和 Ken Thompson
。该语言其及配套工具集使得编译和执行既富有表达力又高效,而且使得程序员能够轻松写出可靠、健壮的程序。
Go
的吉祥物是金花鼠(gordon
),并将其作为 logo
,如下图所示:
Go
是从 2007 年末由 Robert Griesemer
, Rob Pike
, Ken Thompson
主持开发,后来还加入了 Ian Lance Taylor
, Russ Cox
等人,并最终于 2009 年 11 月开源,在 2012 年早些时候发布了 Go
1 稳定版本。现在 Go
的开发已经是完全开放的,并且拥有一个活跃的社区。
编程语言的演化跟生物物种的演化类似,成功的语言会繁衍后代,这些后代语言会从它们的祖先那里汲取各种优点。有时候,语言间的“混血”会产生异常强大的力量;在一些罕见情况下,某个重大的语言特性也可能凭空出现而无先例。通过观察语言间的影响,我们可以学到不少知识,比如语言为什么会变成这个样子,以及它适合用于哪些环境等等。
下图展示了有哪些早期的编程语言对 Go
语言的设计产生了重要影响。
Go
有时会称为“类 C
语言”,或者是“ 21 世纪的 C
语言”。从 C
中,Go
继承了相似的表达式语法、控制流结构、基本数据类型、按值调用的形参传递和指针,但比这些更重要的是,继承了C所强调的要点:程序要编译成高效的机器码,并自然地与所处的操作系统提供的抽象机制相配合。
但是在 Go
语言的家族树中还有其它的祖先。其中一个有影响力的分支来自 Niklaus Wirth 所设计的 Pascal 语言。然后Modula-2语言激发了包的概念。然后 Oberon 语言摒弃了模块接口文件和模块实现文件之间的区别。第二代的 Oberon-2 语言直接影响了包的导入和声明的语法,还有 Oberon
语言的面向对象特性所提供的方法的声明语法等。
Go
语言的另一支祖先,带来了 Go
语言区别其他语言的重要特性,灵感来自于贝尔实验室的Tony Hoare于 1978 年发表的鲜为外界所知的关于并发研究的基础文献 顺序通信进程 ( communicating sequential processes ,缩写为CSP。在CSP中,程序是一组中间没有共享状态的平行运行的处理过程,它们之间使用管道进行通信和控制同步。不过Tony Hoare的CSP只是一个用于描述并发性基本概念的描述语言,并不是一个可以编写可执行程序的通用编程语言。
接下来,Rob Pike
和其他人开始不断尝试将 CSP 引入实际的编程语言中。他们第一次尝试引入 CSP 特性的编程语言叫 Squeak (老鼠间交流的语言),是一个提供鼠标和键盘事件处理的编程语言,它的管道是静态创建的。然后是改进版的 Newsqueak 语言,提供了类似 C
语言语句和表达式的语法和类似 Pascal 语言的推导语法。Newsqueak
是一个带垃圾回收的纯函数式语言,它再次针对键盘、鼠标和窗口事件管理。但是在Newsqueak语言中管道是动态创建的,属于第一类值, 可以保存到变量中。
在 Plan9
操作系统中,这些优秀的想法被吸收到了一个叫 Alef 的编程语言中。Alef
试图将 Newsqueak
语言改造为系统编程语言,但是因为缺少垃圾回收机制而导致并发编程很痛苦。(译注:在 Alef
之后还有一个叫 Limbo 的编程语言,Go
语言从其中借鉴了很多特性。 具体请参考 Pike
的讲稿:http://talks.golang.org/2012/concurrency.slide#9 )
Go
语言的其他的一些特性零散地来自于其他一些编程语言;比如 iota
语法是从 APL 语言借鉴,词法作用域与嵌套函数来自于 Scheme 语言(和其他很多语言)。当然,我们也可以从 Go
中发现很多创新的设计。比如 Go
语言的切片为动态数组提供了有效的随机存取的性能,这可能会让人联想到链表的底层的共享机制。还有 Go
语言新发明的 defer
语句。
其它语言能够实现的系统,Go
语言都能实现。
目前,Go
主要应用在下面这些系统:
服务器编程,以前你如果使用 C
或者 C++
做的那些事情,用 Go
来做很合适,例如处理日志、数据打包、虚拟机处理、文件系统等。
分布式系统、数据库代理器等,比如 Etcd
。
网络编程,这一块目前应用最广,包括 Web
应用、API
应用、下载应用,而且 Go
内置的 net/http
包基本上把我们平常用到的网络功能都实现了。
数据库,前一段时间 Google
开发的 Groupcache
,Couchbase
的部分组件,Tidb
,Cockroachdb
,Influxdb
等。
云平台,目前国外很多云平台在采用 Go
开发,CloudFoundy
的部分组建,前 VMare
的技术总监自己出来搞的Apcera
云平台。
云原生技术,比如 docker
、Kubernetes
等。
说了这么多,Go
程序到底长啥样?我们先睹为快,一看美貌!
来来来,以hello.go
为例看看它长啥样。(Go
语言源文件的扩展是 .go
)
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Println("Hello, World!")
}
就我而言,目前主要从事微服务方面的产品研发,之前一直使用 Java
语言作为核心编程语言,但随着市场的变化,Java
有时变得力不从心(一些轻量级的功能模块实现时,Java
却显得有些笨重)。此外,为迎接云原生技术的到来,学习 Go
成为了必然。
对于你而言,为什么要学习 Go
呢?下面我参考知乎和网上大神的答案,谈谈 Go
语言的优势。
Go 语言特色
Go 语言用途
Go
语言被设计成一门应用于搭载 Web
服务器,存储集群或类似用途的巨型中央服务器的系统编程语言。
对于高性能分布式系统领域而言,Go
语言无疑比大多数其它语言有着更高的开发效率。它提供了海量并行的支持,这对于游戏服务端的开发而言是再好不过了。
C/C++的问题
开发效率低,对开发者要求高;libc
只向后兼容,运维难度偏大。
动态语言,缺少编译过程,低级错误频出;缺少有效的性能分析及调试工具。