编写第一个 Go 程序

在开始 Go 语言的基本语法、函数和高级特性等之前,让我们先编写第一个 Go 程序 “Hello World” 开始,来了解 Go 语言最简单程序的结构吧,看看 Go 程序应该包括哪些部分,每部分都位于什么位置,Go 语言究竟是如何执行的。

我们依然从永恒的 “hello,world” 程序开始,hello.go 源代码如下:

package main

import "fmt"

func main() {
    // "Hello World!" Go语言程序
    fmt.Println("Hello World!")
}

让我们来看下以上程序的各个部分:

  • 第一行代码 package main 定义了包名。你必须在源文件中非注释的第一行指明这个文件属于哪个包,如:package main

  • package main 表示一个可独立执行的程序,每个 Go 应用程序都包含一个名为 main 的包。

  • 下一行 import fmt 告诉 Go 编译器这个程序需要使用 fmt 包中的函数或其他元素,fmt 包实现了格式化 IO(输入/输出)的函数。

  • 下一行 func main() 是程序开始执行的函数(入口函数)。main 函数是每一个可执行程序所必须包含的,一般来说都是在启动后第一个执行的函数(如果有 init() 函数则会先执行该函数),等同于 Java 中的 public static void main(String[] agrs)

  • 下一行 // 是注释,在程序执行时将被忽略。单行注释是最常见的注释形式,你可以在任何地方使用以 // 开头的单行注释。多行注释也叫块注释,均已以 /* 开头,并以 */ 结尾,且不可以嵌套使用,多行注释一般用于包的文档描述或注释成块的代码片段。(与其他语言相同)

  • 下一行 fmt.Println(...) 可以将字符串输出到控制台,并在最后自动增加换行字符 \n 换行。使用 fmt.Print("hello, world\n") 可以得到相同的结果。PrintPrintln 这两个函数也支持使用变量,如:fmt.Println(arr)。如果没有特别指定,它们会以默认的打印格式将变量 arr 输出到控制台,后续会单独讲解 fmt 包相关的内容。

1、Go语言结构

从上面的 hello world 程序可以看出,一个完整 Go 语言的程序结构由以下几部分组成:

  • 包声明
  • 引入包
  • 函数
  • 变量
  • 语句 & 表达式
  • 注释

2、执行流程

Go程序源文件是以 .go 作为后缀的文件,有两种执行流程:

1、将源文件先编译成可执行的二进制文件,再运行。

  • 编译源代码:go build <xx.go> 命令,生成可执行文件。
  • 运行可执行文件:直接运行可执行程序文件。

常用于在 Go 编译环境上编译生成可执行的二进制文件,并将可执行的二进制文件部署在任何没有 Go 编译环境的机器上。

go build运行流程
图 2.3.1:go build运行流程

2、直接对源文件执行 go run <xx.go> 命令。

常用于开发环境测试使用。(go run 必须依赖 go 开发编译环境)

go run运行流程
图 2.3.2:go run运行流程

3、开发注意事项

  • Go 源文件以 “go” 为扩展名,如:hello.go

  • Go 应用程序的执行入口是 main() 函数。

  • Go 语言严格区分大小写。

  • Go 方法是由一条条语句构成,每个语句后不需要分号 ; 结束(实际上 Go 语言会自动在每行后加分号),这也体现了 Go 语言的简洁性。

  • Go 编译器是一行行编译的,因此我们一行就写一条语句,不能把多条语句写在同一行,否则报错。

  • Go 语言定义变量或者 import 的包如果没有使用到,则代码不能编译通过。

  • 大括号都是成对出现的。

  • 大括号 { 不能单独放在一行。如:

    package main
    
    import "fmt"
    
    func main() 
    { // 错误,{不能单独成行
        fmt.Println("Hello World!")
    }
    
  • Go 语言有内置 gofmt 工具,能够自动整理代码多余的空白、变量名称对齐、并将对齐空格转换成 Tab。

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