编写第一个 Go 程序
在开始 Go 语言的基本语法、函数和高级特性等之前,让我们先编写第一个 Go 程序 “Hello World” 开始,来了解 Go 语言最简单程序的结构吧,看看 Go 程序应该包括哪些部分,每部分都位于什么位置,Go 语言究竟是如何执行的。
我们依然从永恒的 “hello,world” 程序开始,hello.go
源代码如下:
package main
import "fmt"
func main() {
// "Hello World!" Go语言程序
fmt.Println("Hello World!")
}
让我们来看下以上程序的各个部分:
第一行代码
package main
定义了包名。你必须在源文件中非注释的第一行指明这个文件属于哪个包,如:package main
。package main
表示一个可独立执行的程序,每个 Go 应用程序都包含一个名为 main 的包。下一行
import fmt
告诉 Go 编译器这个程序需要使用fmt
包中的函数或其他元素,fmt
包实现了格式化 IO(输入/输出)的函数。下一行
func main()
是程序开始执行的函数(入口函数)。main
函数是每一个可执行程序所必须包含的,一般来说都是在启动后第一个执行的函数(如果有 init() 函数则会先执行该函数),等同于 Java 中的public static void main(String[] agrs)
。下一行
//
是注释,在程序执行时将被忽略。单行注释是最常见的注释形式,你可以在任何地方使用以//
开头的单行注释。多行注释也叫块注释,均已以/*
开头,并以*/
结尾,且不可以嵌套使用,多行注释一般用于包的文档描述或注释成块的代码片段。(与其他语言相同)下一行
fmt.Println(...)
可以将字符串输出到控制台,并在最后自动增加换行字符\n
换行。使用fmt.Print("hello, world\n")
可以得到相同的结果。Print
和Println
这两个函数也支持使用变量,如:fmt.Println(arr)
。如果没有特别指定,它们会以默认的打印格式将变量 arr 输出到控制台,后续会单独讲解fmt
包相关的内容。
1、Go语言结构
从上面的 hello world 程序可以看出,一个完整 Go 语言的程序结构由以下几部分组成:
- 包声明
- 引入包
- 函数
- 变量
- 语句 & 表达式
- 注释
2、执行流程
Go程序源文件是以 .go
作为后缀的文件,有两种执行流程:
1、将源文件先编译成可执行的二进制文件,再运行。
- 编译源代码:
go build <xx.go>
命令,生成可执行文件。 - 运行可执行文件:直接运行可执行程序文件。
常用于在 Go 编译环境上编译生成可执行的二进制文件,并将可执行的二进制文件部署在任何没有 Go 编译环境的机器上。
2、直接对源文件执行 go run <xx.go>
命令。
常用于开发环境测试使用。(go run
必须依赖 go 开发编译环境)
3、开发注意事项
Go 源文件以 “go” 为扩展名,如:
hello.go
。Go 应用程序的执行入口是
main()
函数。Go 语言严格区分大小写。
Go 方法是由一条条语句构成,每个语句后不需要分号
;
结束(实际上 Go 语言会自动在每行后加分号),这也体现了 Go 语言的简洁性。Go 编译器是一行行编译的,因此我们一行就写一条语句,不能把多条语句写在同一行,否则报错。
Go 语言定义变量或者
import
的包如果没有使用到,则代码不能编译通过。大括号都是成对出现的。
大括号
{
不能单独放在一行。如:package main import "fmt" func main() { // 错误,{不能单独成行 fmt.Println("Hello World!") }
Go 语言有内置
gofmt
工具,能够自动整理代码多余的空白、变量名称对齐、并将对齐空格转换成 Tab。